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Différentes possibilités :

Cibler un âge précis et une plateforme précise, ainsi qu’une matière.

Sélectionner âge et type de plateforme en-haut de la page, ainsi qu’une « matière », une catégorie  dans l’encart.

Important : lorsque vous poursuivrez la navigation, ces choix resteront mémorisés.

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Exemple de sélection « 6 ans » – « iPad » – « anglais ».

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Pour sortir de cette sélection fine, il faut désélectionner « 6 ans » – « iPad – anglais » en allant sur « Tous les âges », « Toutes les plateformes » et « Toutes les catégories ».

Avec un mot-clef, c’est possible aussi. « Dauphin » tapé dans le moteur de recherche et let’s go !

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Les images de la home sont les top applis mises en ligne récemment. Les préférées de Super-Julie.

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Pipo et l’histoire inachevée

4 à 8 ans

4.5 Stars

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Un anti-héros qui est tout à fait capable d’en devenir un véritable. On est bien dans la vie réelle, non ? On ne naît pas héros. On le devient en fonction des circonstances et de nos réactions. D’ailleurs, ils veulent tous être autre chose dans cette histoire. Et vous, les enfants, que ferez-vous quand vous serez des grands ? Aimeriez-vous être « Pipo » ? 😉

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Pour commencer, on choisit son niveau de difficulté pour les jeux en sélectionnant un petit cricket en haut à gauche. Le jeu a été testé en « moyen ». Et ça commence. Pipo va avoir besoin de nous. Entre « écouter l’histoire » et « lire soi-même », il vaut mieux prendre « écouter l’histoire » car le texte s’affiche quand même et surtout, on entend la voix des personnages qui bougent les lèvres. Alors que si on lit soi-même, ils bougent les lèvres sans son. On perd de l’attrait de l’histoire sur tablette. L’histoire est sonorisée avec pépiement d’oiseaux, vol de mouches, etc … Très sympathique.

Et là, … c’est vous qui apparaissez ! Youpi ! On a réussi à entrer dans la tablette 😉 Comment ? Je vous laisse découvrir. SlimCricket a toujours utilisé avec brio toutes les fonctionnalités de la tablette pour animer ses histoires.

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Après avoir effacé l’amas de fils, on est allés aider un dragon au nom de tarte flambée : Flamekruche. On lui redonne des couleurs en écoutant les sons. Attention, concentration.

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On aide le « barde » à jouer sur « guitar hero » … Tout cela pour amasser des objets pour la suite de l’histoire. Il va falloir se montrer précis et avoir le sens du rythme.

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Des mots à reconstituer. Cette histoire n’est décidément pas de tout repos 😉 et c’est ce que l’on aime, justement, le fait de participer et de réfléchir en jouant avec le français. Pipo a un coeur gros comme ça et aide tout le monde sur son passage …

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Finies, les épreuves. On arrive au château en ayant collecté tout ce qu’il faut. Et Pipo n’est pas content, mais alors pas content du tout.

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Et suite à ce « coup de gueule », il réussi à réaliser le voeux de chacun. Important pour que l’enfant comprenne que l’on ne nait pas dans une case. On peut bouger les lignes et faire autre-chose que ce à quoi on nous prédestinait.

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L’histoire est sympathique, dans des décors 3D jolis comme pour les créations précédentes (il y a même des clins d’oeil aux histoires plus anciennes). J’ai trouvé les décors un peu moins fouillés, tout de même que pour « la sorcière sans nom ». Est-ce vrai ou simplement un ressenti ? La question reste entière.

Comme on adore jouer, il y a un jeu supplémentaire dans l’histoire : il s’agit de trouver de petits crickets cachés dans les images et lorsqu’on a tout collecté, une surprise nous attend.

Entre les épreuves de français, de rythme, etc … L’histoire est complète et vraiment attrayante.

La morale de l’histoire est fort intéressante : se réaliser dans ce qui nous plaît et pas dans un domaine que l’on nous oblige à choisir … Important, non ?

Langues : Français, Anglais
Éditeur : SlimCricket
© Slim Cricket