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Différentes possibilités :

Cibler un âge précis et une plateforme précise, ainsi qu’une matière.

Sélectionner âge et type de plateforme en-haut de la page, ainsi qu’une « matière », une catégorie  dans l’encart.

Important : lorsque vous poursuivrez la navigation, ces choix resteront mémorisés.

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Exemple de sélection « 6 ans » – « iPad » – « anglais ».

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Pour sortir de cette sélection fine, il faut désélectionner « 6 ans » – « iPad – anglais » en allant sur « Tous les âges », « Toutes les plateformes » et « Toutes les catégories ».

Avec un mot-clef, c’est possible aussi. « Dauphin » tapé dans le moteur de recherche et let’s go !

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Les images de la home sont les top applis mises en ligne récemment. Les préférées de Super-Julie.

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Début

3 à 6 ans

5 Stars


1,99 €
1,99 €
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1,99 €

Jeux
Maths
Numération
Puzzle - Tangram



Cricket Kids : Jour d’école

3 à 6 ans

5 Stars

1,99 €
1,99 €
1,99 €
1,99 €

Jeux
Maths
Numération
Puzzle - Tangram

Cricket bleu : présent ! Crickette jaune : présente ! Parfait ! On va pouvoir commencer. Regardez cette belle salle de classe. On va pouvoir y faire des tas de choses sympas et surtout, passionnantes. Tiens ? Il ne manquerait pas un truc dans le paysage ? Un truc parlant ? Une maîtresse ! Mais oui. Ben non. On va s’en passer, vous verrez 😉

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Allez, les ptits colorés : on va compter. Les stylos ? Pourquoi pas ? Je l’ai fait des tas de fois en classe. C’est un matériel pratique, possédé par tous, qui permet des tas de manipulations. Le décompte se fait en live et est aussi représenté avec les doigts des mains. Bien, ça !

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Ce n’est pas tout : on va chanter sans se tromper de criquet. Mais aussi reconstituer des lettres façon puzzle, aller nager dans la plus grande piscine du monde, faire un coloriage magique, avec une surprise …

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Sans oublier les gestes du quotidien : se sustenter – attention, il faut respecter le menu imposé, on ne choisit pas ce que l’on veut – puis se reposer non sans avoir trouvé doudous et oreillers.

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Après la sieste, les activités reprennent : escalade avec un schéma de grimpette à respecter, jeu de logique où on va associer les animaux à leur nourriture, tangram …

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Les 12 activités sont riches, diverses et variées. Elles mobilisent plusieurs choses chez les enfants : le sens de l’observation, la logique, l’analyse de la situation pour comprendre ce qu’il faut faire (il n’y a pas d’explications données), la mémoire, la connaissance du monde … C’est épatant.

Et pour poursuivre le plaisir du jeu, on termine avec un quiz qui, là aussi, nécessite mémoire et observation. On a une scène donnée, différents mots. Lorsqu’on touche le mot, il est prononcé. Donc, si on ne sait pas lire, on peut jouer quand même. Il faut associer le mot adéquat à la scène. Petite activité chouette qui complète le reste.

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Langues : Français, Allemand, Anglais, Espagnol, Italien, Portugais
Éditeur : SlimCricket
© Slim Cricket